Início Comparação de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1545MHz vs 1095MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +1593%
18.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2021
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
32.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
512
Unidades de Sombreamento
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1121 GFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GA104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GA104-775-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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