Início Comparação de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1665MHz vs 1095MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 32.00GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +2105%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
32.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
512
Unidades de Sombreamento
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1121 GFLOPS
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
AD104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GN21-X9
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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