Início Comparação de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

AMD Radeon 540X Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (1650MHz vs 1095MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 32.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +126%
2.534 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
out. 2020
Mobility Radeon
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
300 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
64bit
Barramento de Memória
128bit
32.00GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

17.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1121 GFLOPS
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
DG1
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
2.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
103 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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