Início Comparação de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon HD 7670M Rebrand

AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon HD 7670M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 7670M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1095MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (32.00GB/s vs 28.80GB/s)
32 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7670M Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 540X Mobile +94%
1.121 TFLOPS
Radeon HD 7670M Rebrand
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jul. 2012
Mobility Radeon
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1095 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
32.00GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
480
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1121 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1121 GFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Whistler
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Whistler XT (216-0810001)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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