Início Comparação de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (1350MHz vs 1095MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 32.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +886%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jun. 2017
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
32.00GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1121 GFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Vega 10
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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