Início Comparação de GPU AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon 550 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1770MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 56.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +348%
5.437 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
fev. 2019
Polaris
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1183 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
56.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
512
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1211 GFLOPS
FP16 (metade)
10.87 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.437 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (duplo)
169.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
TU116
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
TU116-400-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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