Início Comparação de GPU AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon 550 e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1201MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 56.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +103%
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
nov. 2015
Polaris
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1176 MHz
1183 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
56.00GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1211 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GM206
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GTX 960 OEM
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7

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