Início Comparação de GPU AMD Radeon 550 vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon 550 vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon 550 e 3GB de VRAM Radeon Sky 900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1183MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (50W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 56.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
Radeon Sky 900 +181%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mar. 2013
Polaris
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
825 MHz
1183 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
56.00GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1211 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Tahiti
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Orthrus
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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