Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs Intel Arc Pro A50

AMD Radeon 550X 640SP vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)
Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 119% (2350MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Arc Pro A50 +251%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
ago. 2022
Polaris
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
48.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
DG2-128
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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