Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

AMD Radeon 550X 640SP vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 512MB de VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 12.67GB/s)
520 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP +858%
1.371 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jun. 2007
Polaris
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
12.67GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
120
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.376 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
142.6 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
35W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
RV630
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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