Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD FirePro S9010

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD FirePro S9010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 3GB de VRAM FirePro S9010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
FirePro S9010 +109%
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
ago. 2012
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
48.00GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Tahiti
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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