Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD FirePro S9150

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD FirePro S9150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 16GB de VRAM FirePro S9150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
TDP mais baixo (50W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 48.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
FirePro S9150 +269%
5.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
ago. 2014
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
512bit
48.00GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
2816
40
TMUs
176
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.069 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
235W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Hawaii
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Hawaii GL44
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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