Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 1024MB de VRAM GeForce GT 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
544 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (51.20GB/s vs 48.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP +471%
1.371 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
fev. 2010
Polaris
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
12
640
Unidades de Sombreamento
96
40
TMUs
48
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
G92
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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