Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 48.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 580 +15%
1.581 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
nov. 2010
Polaris
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
48.00GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
640
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
64
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
244W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GF110
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GF110-375-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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