Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

AMD Radeon 550X 640SP vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 512MB de VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
TDP mais baixo (50W vs 64W)
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 48.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP +42%
1.371 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jul. 2010
Polaris
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
640
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
960.0 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
64W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Juniper
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Juniper CE
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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