Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon R7 265

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 2GB de VRAM Radeon R7 265 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1071MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon R7 265 +38%
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
fev. 2014
Polaris
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
900 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
925 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Pitcairn
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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