Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 25.60GB/s)
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 152% (2700MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +504%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jun. 2023
Polaris
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
800 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Phoenix
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.2 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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