Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 550M

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1287MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 28.80GB/s)
544 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 550M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X Mobile +479%
1.647 TFLOPS
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2011
Mobility Radeon
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
-
1287 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
640
Unidades de Sombreamento
96
40
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.960 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
284.2 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
23.68 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GF108
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
N12P-GT1-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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