Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1468MHz vs 1287MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 48.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +356%
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jun. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GP104
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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