Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 765M

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 765M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1287MHz vs 863MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 765M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.13GB/s vs 48.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X Mobile +24%
1.647 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2013
Mobility Radeon
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
797 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
863 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1326 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
55.23 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GK106
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
N14E-GE-B-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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