Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1287MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 48.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +179%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
960 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
640
Unidades de Sombreamento
1920
40
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
TU106
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
N18E-G1-KD-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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