Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1290MHz vs 1287MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +702%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2021
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
780 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
1290 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
640
Unidades de Sombreamento
5120
40
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
13.21 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GA104
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
GA104-770-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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