Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1665MHz vs 1287MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 48.00GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +1400%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
640
Unidades de Sombreamento
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
AD104
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
GN21-X9
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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