Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile e 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1287MHz vs 1089MHz)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +136%
3.903 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
out. 2019
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
713 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
1089 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
3.903 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.903 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Ellesmere
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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