Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon 550X e 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1218MHz
Mais VRAM (2GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 24.00GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X +1240%
1.247 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
abr. 2007
Polaris
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
-
1218 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
512
Unidades de Sombreamento
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1247 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
47W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
G84
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
G84-303-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
80 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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