Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon 550X e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Vantagens
Relógio Boost1218MHz
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
TDP mais baixo (50W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 112.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X +15%
1.247 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
Polaris
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
-
1218 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
512
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
64
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1247 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GF100
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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