Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon 550X e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1218MHz vs 1058MHz)
TDP mais baixo (50W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 112.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +160%
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
abr. 2013
Polaris
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1218 MHz
Relógio Boost
1058 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1247 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
195W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GK104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GK104-400-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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