Início Comparação de GPU AMD Radeon 610 Mobile vs AMD Radeon E9550 MXM

AMD Radeon 610 Mobile vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 610 Mobile e 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 610 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Relógio Boost1266MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 32.00GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 610 Mobile
0.659 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +785%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
set. 2016
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1120 MHz
-
Relógio Boost
1266 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
32.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2304
20
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Banks
Nome da GPU
Ellesmere
Banks PRO (216-0568010)
Variante da GPU
Ellesmere XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.69 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
56 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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