Início Comparação de GPU AMD Radeon 610M vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

AMD Radeon 610M vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 610M e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 64EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 610M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 76% (2200MHz vs 1250MHz)
Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 610M
0.563 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile +127%
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2023
Navi II IGP
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
300 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
2
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
10 MB

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1126 GFLOPS
FP16 (metade)
2.560 TFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.4 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Dragon Range
Nome da GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Generation 12.2
TSMC
Fundição
Intel
5 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
264 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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