Início Comparação de GPU AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce 9500M GS

AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce 9500M GS

AMD Radeon 625 Mobile
VS
NVIDIA GeForce 9500M GS
AMD Radeon 625 Mobile
NVIDIA GeForce 9500M GS
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 625 Mobile e 512MB de VRAM GeForce 9500M GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 625 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1024MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
352 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500M GS Vantagens
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 14.40GB/s)
TDP mais baixo (20W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 625 Mobile +1188%
0.786 TFLOPS
GeForce 9500M GS
0.061 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
fev. 2008
Mobility Radeon
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
-
1024 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
384
Unidades de Sombreamento
32
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
60.80 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
G84
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
NB9P-GE1-A2
GCN 3.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
1.55 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modelo de Shader
4.0

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