Início Comparação de GPU AMD Radeon 625 Mobile vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

AMD Radeon 625 Mobile vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 625 Mobile e 4GB de VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 625 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1024MHz
TDP mais baixo (50W vs 250W)
AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (174.3GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition +343%
3.482 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
nov. 2014
Mobility Radeon
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
-
1024 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
1362 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
174.3GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
3.482 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.482 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
217.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
Amethyst
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
Amethyst XT
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.55 bilhão
Transistores
5 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.3

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