Início Comparação de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile e 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1211MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 11.23GB/s)
504 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 630 Mobile +6100%
1.24 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jun. 2008
Mobility Radeon
Geração
GeForce 9M(9000M)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
-
1211 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
702 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
11.23GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
512
Unidades de Sombreamento
8
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.116 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.80 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
13W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
G98
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
G98-700-U2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
UMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
80 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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