Início Comparação de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 415M

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 415M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile e 512MB de VRAM GeForce GT 415M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1211MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
464 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 415M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 630 Mobile +1191%
1.24 TFLOPS
GeForce GT 415M
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
set. 2010
Mobility Radeon
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
-
1211 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
512
Unidades de Sombreamento
48
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.000 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
12W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GF108
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
N11P-GV
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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