Início Comparação de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1211MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +271%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
960 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1353 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
259.8GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
512
Unidades de Sombreamento
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
115W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
TU106B
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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