Início Comparação de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile e 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1211MHz vs 1089MHz)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +214%
3.903 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
out. 2019
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
713 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
1089 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
3.903 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.903 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Ellesmere
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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