Início Comparação de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro W6500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 68% (2040MHz vs 1211MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon Pro W6500M +236%
4.178 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
8.356 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.178 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
261.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Navi 24
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
Navi 24
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.2 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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