Início Comparação de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Relógio Boost1211MHz
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile +11%
1.385 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jul. 2019
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
-
1211 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
10
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
1385 GFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1385 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
86.56 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Polaris 23
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
Polaris 23 XT GLM
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

50W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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