Início Comparação de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon R5 M465

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon R5 M465

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile e 4GB de VRAM Radeon R5 M465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1211MHz vs 1015MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 16.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 M465 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 630 Mobile +59%
1.24 TFLOPS
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2016
Mobility Radeon
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
1015 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.120 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
779.5 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Meso
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
Meso XT (216-0864018)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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