Início Comparação de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon R9 M385

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon R9 M385

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile e 4GB de VRAM Radeon R9 M385 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1211MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 76.80GB/s)
AMD Radeon R9 M385 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon R9 M385 +44%
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mai. 2015
Mobility Radeon
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
900 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
112.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Strato
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
Strato XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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