Início Comparação de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile e 6GB de VRAM Radeon RX 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1265MHz vs 1211MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon RX 5600M +370%
5.829 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jul. 2020
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
1265 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
11.66 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.829 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Navi 10
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
Navi 10 XME
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.2 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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