Início Comparação de GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 660M e uma GPU Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 660M Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1900MHz vs 1379MHz)
TDP mais baixo (15W vs 20W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 660M +37%
1.459 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Blender
Radeon 660M
99
GeForce GT 1030 DDR4 +15%
114
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2018
Rembrandt
Geração
GeForce 10
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1152 MHz
1900 MHz
Relógio Boost
1379 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
2GB
System Shared
Tipo de Memória
DDR4
System Shared
Barramento de Memória
64bit
System Dependent
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.918 TFLOPS
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
GP108-310-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.1 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

15W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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