Início Comparação de GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 660M e uma GPU Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 660M Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1900MHz vs 1708MHz)
TDP mais baixo (15W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantagens
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +169%
3.935 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
dez. 2016
Rembrandt
Geração
GeForce 10
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1900 MHz
Relógio Boost
1708 MHz
System Shared
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
3GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
192bit
System Dependent
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
9
384
Unidades de Sombreamento
1152
24
TMUs
72
16
ROPs
48
-
-
-
6
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.918 TFLOPS
FP16 (metade)
61.49 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.935 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-140-KA-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.1 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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