Início Comparação de GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 660M e uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 660M Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1900MHz vs 1590MHz)
TDP mais baixo (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +95%
2.849 TFLOPS
Blender
Radeon 660M
110
GeForce GTX 1650 GDDR6 +379%
527
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2020
Rembrandt
Geração
GeForce 16
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1900 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
4GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
128bit
System Dependent
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
384
Unidades de Sombreamento
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
6
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.918 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-300-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.1 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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