Início Comparação de GPU AMD Radeon 660M vs AMD Radeon Pro WX 4100

AMD Radeon 660M vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 660M e uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 660M Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1900MHz vs 1201MHz)
TDP mais baixo (15W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100 +68%
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2016
Rembrandt
Geração
Radeon Pro
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1125 MHz
1900 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
4GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
128bit
System Dependent
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
6
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.918 TFLOPS
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin XT
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.1 bilhão
Transistores
3 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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