Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e uma GPU Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (2200MHz vs 1733MHz)
TDP mais baixo (50W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantagens
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps +162%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2017
Navi II IGP
Geração
GeForce 10
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1607 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
8GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5X
System Shared
Barramento de Memória
256bit
System Dependent
Largura de Banda
352.3GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
180W
-
PSU Sugerido
450 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-410-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.1 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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