Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (2200MHz vs 1590MHz)
TDP mais baixo (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M +18%
3.379 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2020
Navi II IGP
Geração
GeForce 16
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1410 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
4GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
128bit
System Dependent
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
90W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.1 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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