Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs Intel HD Graphics 530

AMD Radeon 680M vs Intel HD Graphics 530

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e 0System Shared de VRAM HD Graphics 530 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 132% (2200MHz vs 950MHz)
576 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics 530 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M +825%
3.379 TFLOPS
HD Graphics 530
0.365 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 680M +506%
2324
HD Graphics 530
383
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2015
Navi II IGP
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
350 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
950 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
192
48
TMUs
24
32
ROPs
3
-
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.850 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
729.6 GFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
364.8 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Skylake GT2
-
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Generation 9.0
TSMC
Fundição
Intel
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm+
13.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
208 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

50W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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