Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 5700

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 5700

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e uma GPU Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (2200MHz vs 1725MHz)
TDP mais baixo (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700 Vantagens
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Radeon RX 5700 +135%
7.949 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 680M
2329
Radeon RX 5700 +264%
8497
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2019
Navi II IGP
Geração
Navi
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1465 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1725 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
8GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
256bit
System Dependent
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
15.90 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.949 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
496.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
180W
-
PSU Sugerido
450 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XL (215-0917220)
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
13.1 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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