Início Comparação de GPU AMD Radeon 880M vs Intel HD Graphics 3000

AMD Radeon 880M vs Intel HD Graphics 3000

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 880M e 0System Shared de VRAM HD Graphics 3000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 880M Vantagens
Lançado 13 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 123% (2900MHz vs 1300MHz)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 880M +1092%
2.97 TFLOPS
HD Graphics 3000
0.249 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2024
Data de Lançamento
fev. 2011
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
650 MHz
2900 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
96
32
TMUs
12
16
ROPs
2
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

46.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.939 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.970 TFLOPS
FP32 (flutuante)
249.6 GFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Strix Point
Nome da GPU
Sandy Bridge GT2+
-
-
-
RDNA 3.5
Arquitetura
Generation 6.0
TSMC
Fundição
Intel
4 nm
Tamanho do Processo
32 nm
34 bilhão
Transistores
1.16 bilhão
233 mm²
Tamanho do Die
216 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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