Início Comparação de GPU AMD Radeon 880M vs ATI Mobility Radeon HD 4225 IGP

AMD Radeon 880M vs ATI Mobility Radeon HD 4225 IGP

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 880M e 0System Shared de VRAM Mobility Radeon HD 4225 IGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 880M Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2900MHz
472 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 4225 IGP Vantagens
TDP mais baixo (9W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 880M +9800%
2.97 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4225 IGP
0.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2024
Data de Lançamento
mai. 2010
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Geração
Radeon IGP
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
-
2900 MHz
Relógio Boost
-
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
40
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

46.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.520 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.939 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.970 TFLOPS
FP32 (flutuante)
30.40 GFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
9W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Strix Point
Nome da GPU
RS880
-
Variante da GPU
RS880M
RDNA 3.5
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
-
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
34 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
233 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.0
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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